A emergência dos E-Sports (esportes eletr?nicos) no quadro do entretenimento a nível mundial torná-los-á uma área de investiga??o científica.
A Universidade de Comunica??o da China (UCC), em Beijing, irá passar a incluir a especialidade de E-Sports na sua oferta educativa a partir deste ano, segundo informa o portal Chinanews.com.
As notícias desta nova especializa??o causaram já algum prurido nas redes sociais, com muitos internautas pondo em causa se a universidade renomada n?o estará associada ao treinamento de jogadores profissionais da modalidade em quest?o.
"A especialidade de E-Sports será uma área inovadora de investiga??o, relacionada com entretenimento digital. A finalidade é a forma??o de talentos na gest?o de E-Sports e design de jogos", explicou Hou Jun, diretor do Escritório de Admiss?o do UCC.
Os cursos relacionados com a gest?o, opera??o e design da indústria, assim como competências ao nível da sociologia, economia e psicologia far?o parte do plano curricular dos alunos, acrescentou Hou.
Enquanto isso, jogadores de elite poder?o ser convidados para ensinar alunos em alguns cursos práticos, disse Hou.
é a primeira vez na China que a especialidade de E-Sports passa a fazer parte da oferta educativa de gradua??o, o que significa que os alunos que desejem estudá-la precisar?o de passar no exame de admiss?o à universidade.
"Isso n?o significa que seja possível ser estudante desta especialidade pelo simples facto de ser um bom jogador. é necessário ser aprovado nos exames de admiss?o", frisou Hou.
No início de setembro do ano passado, o Ministério da Educa??o da China definiu os “E-Sports e Gest?o” como uma especializa??o suplementar para as principais institui??es de ensino superior.
As especialidades de E-Sports têm sido oferecidas em algumas escolas profissionais nas províncias de Guizhou e Hunan, segundo a fonte.
Em 2016, as receitas provenientes do mercado de E-Sports na China atingiram quase 50,5 bilh?es de yuans (US$ 7,3 bilh?es), de acordo com um relatório sobre a indústria de jogos da China.
"Os profissionais de E-Sports s?o escassos. A oferta de tal especialidade no ensino universitário é uma tendência. Quanto mais talentos jovens se juntarem à indústria, tanto melhor", disse Dai Shi, um comentarista de jogos eletr?nicos.