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Games: Suspens?o de atribui??o de licen?as congela mercado mobile

Fonte: Diário do Povo Online    17.01.2019 13h20

F?s de games em um evento numa exposi??o em Shanghai. Foto: Long Wei, China Daily

BEIJING, 17 de jan (Diário do Povo Online) - O mercado de jogos móveis está sofrendo a maior quebra de receitas no espa?o de uma década, perante uma maior regulamenta??o do mercado que os especialistas consideram estar a atingir o seu ponto de satura??o.

O congelamento do licenciamento na China durou 9 meses, até dezembro, contribuindo para um crescimento de 15.4% em termos anuais na indústria dos jogos móveis do país no ano passado, comparado com os 41.7% de crescimento anual de 2017, de acordo com um relatório recente publicado pela Gamma Data Corp, uma base de dados do setor de gaming.

Suportada pelos 605 milh?es de jogadores chineses, as receitas do setor mobile atingiram os 133.96 bilh?es de yuans (19.82$ bilh?es), perfazendo mais de 60% do total das vendas de games.

A Gamma refere no relatório que o abrandamento do crescimento se deve principalmente a 3 fatores. “Primeiro, com uma carência de novos games de alta qualidade, muitos utilizadores s?o atraídos por outros tipos de conteúdos de entretenimento. Em segundo lugar, está se tornando mais difícil atingir utilizadores suficientes, devido aos custos crescentes de promo??o e à demanda dos consumidores por produtos de alta qualidade e com melhores experiências de utilizador. Por último, o atraso nos processos de aprova??o de novos games resultou na redu??o significativa do número de novos títulos em 2018”.

O congelamento das aprova??es atrasou drasticamente o mercado de gaming local, em uma altura em que surgem preocupa??es sobre problemas sociais como o vício e os gastos de tempo e dinheiro em games.

Em dezembro, o governo chinês retomou a aprova??o de novos títulos, dizendo que iria tornar o processo mais célere e continuar com as avalia??es e atribui??o de licen?as. Entretanto, o governo aprovou um segundo lote de 84 games, contudo, dois dos principais intervenientes no mercado, a Tencent e a Netease, continuam suspensas.

Liu Wei, um analista da consultora de mercado iResearch, afirma que o mercado de gaming irá experienciar uma recupera??o moderada, ao invés de um crescimento explosivo este ano.  

(Web editor: 張睿, editor)

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